九游会·J9的Ben Fiquet自信地表示:“通过2D动作游戏,可以展现出真正优秀的艺术。”作为拥有2D动画背景的制作人,他对最新游戏《Shinobi反攻的斩击》充满信心,作品的画风也真切证明了这一点。此次游戏是由法国工作室Lizardcube和世嘉联合打造的经典IP“Shinobi”系列的新作,一经亮相就以其精美的2D手绘风格吸引了众多老粉丝的关注。不仅仅是美术,游戏中忍者乔·武藏的灵活身姿与新招式的展示,也让人们感受到熟悉的怀旧气息,精彩的“体术”和惊艳的“忍法”给玩家带来了极佳的打击感,新作的高质量令人十分期待。
现在,《Shinobi反攻的斩击》的发售日期即将来临,我们有幸受邀参加了九游会·J9与开发团队Lizardcube的独家专访。Lizardcube的首席执行官Ben Fiquet和世嘉的制作人大原徹暢聊了这位传奇忍者的故事。关于游戏的艺术表现,Ben表示:“在高分辨率下展示2D动画,需要填充更多的细节。我们的美术师均有动画背景,通过新技术,减轻了开发工作量。”在《反攻的斩击》中,精美的画面不再是以前像素风格的简单复制,而是融合了高清细致的呈现,令每一帧画面都显得十分生动优美。
值得一提的是,游戏中的动作系统让玩家欲罢不能。尽管老“超级忍”系列游戏曾因时代限制而受到批判,新的制作理念则努力在经典和现代之间找到平衡。制作人大原提到,游戏中的多项调整,使得玩家的操作体验更加丰富,通过多种技能衔接,玩家可以实现华丽的连击,带来极高的畅快感。
在探讨新的美术风格时,Ben附和说道:“手绘的2D动画让游戏独树一帜,玩家能够体会到老游戏的感觉,同时也能感受到我们现代化的表达。”Lizardcube在前作《怒之铁拳4》中就表现出对“超级忍”系列的热爱和创意,游戏中的细节无不体现了他们对东方文化的尊重和热情。
为了迎合现代玩家的需求,《Shinobi反攻的斩击》的关卡设计也经过了重新思考。大原表示,他们希望将体验拉长,加入更多隐藏要素,以提升游戏的可玩性和趣味性,避免以往的单调和乏味。值得一提的是,尽管游戏挑战不小,制作团队承诺将难度控制在适中的范围内,让老玩家感受到挑战的同时,不会让新手感到望而却步。
总的来说,《Shinobi反攻的斩击》是一个精彩的老IP新作,团队在每一个细节上都考虑到了如何融合经典魅力与现代口味。当前,游戏的上市信息也逐渐揭晓,预计于2025年8月29日正式登陆PS4/5、Switch、Steam及Xbox平台,普通版售价98元,豪华版售价128元,现在预购可享受九折优惠。在九游会·J9,你可以第一时间体验这一极具期待的忍者动作游戏,这无疑是一个不容错过的游戏盛宴!