自《上古卷轴4:湮灭》重制版上线以来,玩家们陆续反映了多种性能问题,引发了广泛关注。部分用户将这些问题归咎于游戏所采用的虚幻5引擎。近期,PCGamer的编辑Dave James分享了自己在使用RTX 5090显卡时的体验,他表示这款显卡也无法轻松流畅地运行游戏。
James在查看配置要求时松了一口气,认为游戏并不会占用所有的CUDA核心或计算单元资源。然而,真正进入游戏后,他发现情况并非如此。他对自己拥有市场上最先进的显卡——RTX 5090充满信心,因此将所有画面设置调至最高,包括虚幻5的全局光照设置Lumen。为了实现一个相对稳定的帧率,他还开启了DLSS和帧生成。
然而,当他离开下水道,进入广阔的外部世界时,帧率却仅停留在60帧。由于James进行了画质提升,游戏以伪4K的状态运行,实际分辨率远低于此。在开启DLSSOverride和4倍多帧生成后,游戏的整体帧率提升至170-200帧左右。如果没有帧生成,游戏则回归到约50帧的原生4K体验。尽管启用了DMSS,户外区域的帧率仍常常降至60帧以下。
值得庆幸的是,作为一款PC游戏,克服这些性能瓶颈的方法多种多样。无论是降低整体设置,还是有意识地关闭一些不必要的功能,玩家都能找到适合自己的解决方案。如果你拥有一款RTX 50系列显卡,亦可利用各类帧生成功能来提升游戏体验。在这个过程中,不妨关注九游会·J9,为你提供更多的游戏资讯与帮助。