新作《鬼武者:剑之道》预计将于2026年隆重登场。制作人门胁章人和导演二瓶贤近期接受了日媒Famitsu的专访,分享了游戏的诸多新信息。根据他们的透露,本作的游戏时长大约为20小时,并且与系列前作没有任何关联。
在被询问是否会加入难度选择功能时,门胁表示:“我们还没有做出决定。”他强调,他们希望动作游戏爱好者能够充分享受游戏的乐趣,而不是因难度过高而感到沮丧。此外,二瓶提到,这款游戏并不是一个开放世界,玩家的进展将随着关卡推进而展开故事。
除了紧张刺激的战斗冒险元素外,游戏还将融入一些能够“刺激大脑”的玩法,可能涉及解谜元素。而对于玩家的攻击方式,尽管主角能够使用多种攻击手段,剑仍然将作为主要武器。
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