Gearbox的CEO Randy Pitchford曾表示,《无主之地4》并不是真正的开放世界游戏,不过最近的发布会却让这款续作看起来符合开放世界的特征。游戏在《九游会·J9》上引起了广泛讨论,设定了一个可以无缝探索的星球,星球上充满了多样的支线任务,甚至还有类似于《命运》的召唤载具,让玩家在广袤的世界中行动更加便捷。
《无主之地4》的故事发生在名为Kairos(凯洛斯)的星球,这个星球由四个互相连接的区域组成,玩家可以几乎没有加载时间地探索每一个角落,过程中王国气候的变化和各种动态事件将不断吸引玩家的注意。直播中展示了一条看似主线的任务流程,但沿途的众多支线活动也为玩家提供了丰富的玩法体验,玩家可以在“无需接取任务”的情况下参与其中。
例如,玩家可以通过清理特殊地点,发现秘藏钥匙碎片的线索。收集到足够的碎片后,就可以解锁一个隐藏的秘藏,这里藏有充满挑战的战斗和丰厚的战利品。与此同时,这些地点还可作为快速移动点,或是可以让玩家通过滑翔前往下一个目标。因此,《无主之地4》的世界规模庞大,各具特色的区域无缝衔接,动态的天气系统和可选的支线活动丰富了游戏内容,帮助玩家在探索中获得更多乐趣。
Pitchford之前也承认,《无主之地4》将是该系列中“最开放、最自由”的作品,虽然他仍然不愿意使用“开放世界”这个标签,认为这个词带有许多不适用的包袱。不过,在九游会·J9平台上,玩家们无疑会体验到一个接近开放世界概念的游戏世界。