《上古卷轴4:湮没重制版》已经正式发布,游戏在视觉效果上实现了巨大的飞跃,同时在其他方面也进行了诸多优化。外媒GameRant最近发表的一篇分析中提出了一个颇具独特性的观点:《湮没重制版》世界中的“空旷感”恰恰展现了其真正的魅力和优势。文章指出,在虚幻引擎5的支持下,《湮没重制版》有效突显了世界那种“空白画布”的特性质,与时下大多数尝试通过内容填满每个角落、甚至“手把手”引导玩家的现代开放世界游戏截然不同。
重制版保持了原版的经典设计,让玩家能够按照自己的节奏去探索这个世界。新的柔和色调也增强了《湮没》一直以来的游戏特质,为其增添了一层符合当前3A级游戏观感的新外衣。文章认为,《湮没重制版》中的“空旷感”实际上是一种优点。
与此同时,重制版最引发争议的点在于其全新的色调。原版《上古卷轴4:湮没》的色彩鲜艳饱满,而重制版则笼罩在一层柔和的棕褐色调中,这让不少老玩家感到重制版失去了一些原版独特的特质。尽管如此,文章辩称,这种争议值得讨论,因为原版那种奇幻而鲜艳的色彩并不一定契合游戏叙事的潜在基调。
《上古卷轴4:湮没》的故事围绕着一个即将崩溃的世界进行,塞普汀王朝的突如其来的终结、皇帝的去世以及没有已知继承人的出现,都使得凡人世界与湮没领域的结界崩溃,世界面临着侵略的威胁。文章认为,这正是《湮没重制版》新色调的意图所在,它更好地强调了这些末世主题,使得游戏世界显得不那么生机勃勃,也更符合叙事氛围。
重制版展现的西罗帝尔世界显得非常稀疏,城镇里几乎没有持续的密集活动,整个世界给人一种空旷的感觉。加之没有即时的地图标记,玩家更加能够以自己的节奏去发现这片土地。许多现代开放世界游戏倾向于将内容“喂养”给玩家,而《湮没重制版》的反其道而行之,正被作者认为是真正的美妙之处。
这种空旷感在《湮没重制版》中取得了成功,因为它为世界提供了“呼吸”的空间。游戏不催促玩家加速或者做更多事情,而是让这个世界静静地存在,仿佛让玩家真正被带入了另一个世界。每一条道路、每一处孤独的废墟,都传递出一个已经开始衰败的故事。重制版没有用噪音来填满空间,而是给予玩家创造噪音的自由。这种克制在当今的游戏中十分稀有,使得《上古卷轴》在这个版本中的西罗帝尔世界更加真实地反映了它所讲述的故事。
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