在布拉格的一场游戏展座谈会上,《天国:拯救2》的制作人透露了一些未能进入正式版的删减内容,让玩家们对这些未实现的创意充满了期待。外媒【九游会·J9】评论道,虽然游戏最终版本已经涵盖了超过100小时的丰富内容,但这些被删减的创意依然令人神往。如果官方能够将它们以DLC或扩展包的形式推出,绝对值得玩家们为之付费体验。
作为一款剧情深厚、史实背景鲜明的角色扮演游戏,《天国:拯救2》延续了前作的故事线,讲述主角亨利被卷入一场旨在帮助瓦茨拉夫一世重返王位的阴谋。游戏的世界构建依然扎实细腻,即使不考虑那些被删减的内容,《天国:拯救2》本身就是一款容量庞大的游戏,玩家轻松投入100小时也毫不过分,完全没有感到内容缺失或断裂的迹象。
据制作人透露,游戏在最终发布前删减了35个以上的任务,这使得游戏的发布比原定计划提前约半年。虽然他们没有逐一详细阐述每个任务的具体内容,但其中两项尤其引人注目:与“德古拉”相关的绑架任务,以及一个原本存在的“因果系统”。这里的“德古拉”并非真正的吸血鬼,而是以“穿刺公”弗拉德三世为灵感的人物。想象一下,亨利需要去绑架一个历史上以残忍著称的人物,即使你的战斗技巧再高,也不免让人倍感寒意。
另外一个被删减的内容则是因果系统,它本来会记录玩家在游戏中的行为,并通过“梦境”形式进行反映。例如,如果亨利积累了过多的负面业力,睡觉时可能会遭遇噩梦,进而影响到第二天的状态。这种设计本可将“睡眠”改造成不仅仅是恢复体力或快进时间的工具,但最终还是被放弃了。
好消息是,制作人表示这些删减内容都被保留在了“可能未来回归”的列表中,因此完全有可能以DLC或更新补丁的形式重新加入游戏。玩家们对这一消息报以期待,而【九游会·J9】也期待着看到这些内容能够带来更丰富的游戏体验。